Les Sims ont 25 ans: voici 10 fun facts surprenants!
Sul Sul! Ce 4 février, les Sims fêtent leur 25 ans! Depuis leur lancement en 2000, ils ont marqué des générations de joueurs avec leurs petites vies virtuelles, leur langage étrange et leurs drames improbables. Mais sais-tu que le jeu cache de nombreux secrets ? Pour fêter leur anniversaire, voici 10 fun facts méconnus qui risquent de te surprendre !
1. Un bug a failli rendre les Sims… trop intelligents !
Lors du développement, les Sims étaient censés se souvenir de tout : chaque interaction, chaque émotion, chaque événement de leur vie. Mais cela les rendait beaucoup trop complexes et provoquait des bugs étranges, comme des Sims devenant obsédés par d’anciennes disputes ou refusant d’interagir avec certains objets sans raison. Les développeurs ont dû simplifier leur mémoire pour éviter un chaos total !
2. Les premiers Sims avaient un estomac sans fond…
Dans la toute première version du jeu, les Sims ne pouvaient pas mourir de faim. Ils continuaient à manger indéfiniment, remplissant leur frigo et leur assiette sans jamais être rassasiés ! Un bug qui a rapidement été corrigé, car sinon, le jeu se serait transformé en un festin sans fin.
3. Les enfants Sims devaient, à l’origine, grandir tout seuls
Dans Les Sims 1, il n’y avait pas d’étape intermédiaire entre bébé et adulte. À l’origine, les développeurs avaient même prévu que les bébés se débrouillent tout seuls : ils auraient pu ramper et trouver de la nourriture par eux-mêmes. Finalement, ils ont préféré ajouter une transition avec l’étape enfant… et heureusement !
4. Ton Sim peut être banni du paradis…
Dans Les Sims 3 : Destination Aventure, si ton Sim meurt en explorant une tombe en Égypte, il peut voir Anubis lui refuser l’entrée du paradis et être ressuscité de force. Une mort frustrante, mais un petit clin d’œil amusant à la mythologie égyptienne !
5. Il y a un code de triche qui sert… à ne rien faire
Dans Les Sims 2, il existe un code de triche appelé « boolProp TestingCheatsEnabled false ». Contrairement à son homologue « true », il ne fait absolument rien. Il s’agit en réalité d’un code de débogage utilisé par les développeurs, mais qui a été laissé dans le jeu sans effet pour les joueurs.
6. Un Sim a vécu plus de 4 000 jours… sans triche !
Un joueur a réussi à faire vivre son Sim plus de 4 000 jours dans Les Sims 2, soit plus de 10 générations sans jamais tricher. Normalement, les Sims finissent par mourir de vieillesse, mais en utilisant des potions et en évitant les dangers du quotidien, ce Sim a battu tous les records !
7. Les Sims ont failli être une dystopie où les joueurs jouaient… Dieu
Avant de devenir le jeu de simulation qu’on connaît, Les Sims était censé être une critique de la société de consommation. Les joueurs auraient joué le rôle d’une entité divine qui observe et manipule des humains pris au piège dans une ville artificielle. Une vision bien plus sombre que le jeu final !
8. Il y a une gravure de lama cachée dans toutes les versions du jeu
Les développeurs adorent les lamas, au point qu’ils en cachent dans chaque version des Sims ! Que ce soit une peluche, une peinture ou un mot dans le Simlish, les lamas sont devenus un running gag incontournable de la franchise.
9. Un Sim peut mourir… mangé par une plante carnivore
Dans Les Sims 2 : La Bonne Affaire, il existe une plante carnivore nommée Vachelait. Si ton Sim l’arrose trop souvent, elle devient affamée et peut littéralement le gober en une bouchée. Un destin tragique pour un jardinier imprudent…
10. Certains PNJ sont inspirés de vraies personnes
Certains Sims récurrents, comme Don Lothario ou Bella Goth, seraient inspirés de personnes réelles connues des développeurs. Par exemple, Don Lothario serait basé sur un ami dragueur de l’un des créateurs… qui aurait découvert la référence en jouant au jeu !
(Aidé par l’I.A.)